八仙ONLINE(八仙ONLINE)

國內在線集換式卡牌遊戲《八仙online》,和《萬智牌》、《遊戲王》等是同一個類型,但規則和數據是全新的。集換桌面紙牌遊戲(TCG)起源:最早有一種紙牌遊戲,類似於我們現在的萬智牌,遊戲每個玩者都會有一副牌,根據牌上所標註的屬性來判斷這張牌的威力及能力,這種遊戲被稱之為TRPG(桌面角色扮演遊戲)。八仙OL的世界,採用了中國文化中五行的概念,總共由五個系列構成。分別是:金、木、水、火、土。遊戲背景取材於中國古代神話著作:《山海經》、《蠻荒記》、《搜神記》、《封神榜》、《西遊記》。

場景說明

《新八仙》中,有如下5個場景:

蓬萊島:

只有新手才能在蓬萊島戰鬥。度過新手期后,就不能再在這裡戰鬥了。

蓬萊島中,所有戰鬥都是快速模式(在對方回合無法使用瞬發卡的模式)。

崑崙一:

崑崙一即「昆崙山的第一個場景」。

在崑崙一,任何人都可以戰鬥,無論新手、菜鳥還是高手。創建房間時,可以選擇對手的段位,方便找到適合自己的對手。

在崑崙一,既可以用快速模式戰鬥,也可以用辦連鎖模式戰鬥(在對方回合可以使用瞬發卡的模式)。

崑崙二:

崑崙二即「昆崙山的第二個場景」。

之所以叫「崑崙二」,是因為它和崑崙一相比,只有兩點不同:一是這裡的所有戰鬥,都是「三戰二勝」制,在前兩局結束時可以換備卡;二是這裡不能玩全快速模式(半連鎖模式才是核心玩法)。

封神台:

封神台是比賽場景,除了周構築大賽外,所有比賽都在這裡舉行。也可以在這裡查看到比賽結果。

軒轅戰場:

軒轅戰場是專門用來舉行周構築大賽的場景。具體請參看周構築大賽的說明。

五行特點

金系:代表着中國神話中的仙界,主要生物由仙、佛、神構成,金系生物、法術、裝備,能夠極好的制約對手,降低對手能力,提高己方主角及生物的場上生存能力,並能對對方生物實施群體攻擊。金系的生物相對其它系比較,費用比較高,血量比較高,群攻能力強,減傷害方法多。回血能力比較強。該系的代表性卡牌有:靈吉菩薩、六道輪迴、嫦娥、捆仙索、童子、天兵、糾察靈官等。

木系:代表着中國神話中的妖仙,主要生物由妖精,花仙,山魅構成,木系的生物特點是高攻,低費,貧血。木系的法術、裝備可以很好的強化己方生物,並且生物具有多次攻擊和穿透攻擊的特性。木系的卡牌相對其它系比較,有加修生物,法術,有加攻生物,裝備。前期有小生物,後期有大生物。該系的代表性卡牌有:鹿力大仙,淩宵花仙,轉世靈童,玉面狐狸精、百合花仙、美猴王等。

水系:代表着中國神話中由龍王統領的水族,主要生物由水族和散仙構成,水系是包容和沉思的代表。也是策略性最強的系列,水系的抓卡能力極強,構築的牌組通常都會比使用其它系的牌組多出10-20張水系的玩家往往通過反覆的回手生物,清場,換位,消耗對方牌庫等方法來取得最終的勝利。該系代表性卡牌有:風回雪舞、排山倒海、風婆、龜丞相、百鱗大仙、風火浦團、鐵拐李等。

火系:代表着中國神話中的魔界,主要生物由神獸和魔王構成,火系的生物具有低費,上場攻擊,減少修為,快速殺傷對方生物的特性,法術和裝備可以很好的直接消耗掉對手的血量或快速擊殺對手場上生物。火系的生物與法術配合,控場能力極強,是保證場面優勢的有效方法。該系的代表性卡牌有:獨角烏煙獸、金眼駝、黃飛虎、鐵扇公主、火鳳凰、火焰刀、電母、燭龍、赤煙駒等。

土系:代表着中國神話中的陰間,主要生物由鬼吏和妖怪構成,土系生物擁有極強的再生能力,進入廢卡堆的生物有多種方法可以再次回到手卡區,土系擁有很強的削減對方手卡能力,同時土系是唯一擁有直接擊殺場上生物法術的系列。削減對方手卡常常讓對手沒有手牌可用於修鍊。該系的代表性卡牌有:黑無常、地涌夫人、白無常、牛頭鬼、馬面鬼、閻羅王、千面鬼王、小鬼夜哭、大力鬼王等。

詳細玩法

可以通過戰鬥界面上的「界面說明」按鈕,了解戰鬥界面各個區域的功能說明。

寫着你的昵稱的那張卡是主角卡,代表你自己,對面的另一張主角卡代表對手。鼠標移動到你的主角卡上,能在左側大圖區看到你的各項數據的含義。

1、主角卡說明

主角卡左上角的數字,代表你的修為,通俗地說就是資源生產速度——你的回合開始時,有幾點修為法力就恢復為幾點。

主角卡右上角的數字,代表還剩下幾點法力可用。使用手卡和使用大部分技能都要消耗法力。

主角卡右下角的數字,代表你的生命。當生命被減少為0時,你就輸掉這盤遊戲。當你把對手的生命減少為0時,你就獲勝。

2、有哪些操作

《八仙》是一個回合制對戰遊戲。在你的回合,可以進行修鍊、使用手卡、使用技能、結束回合等四個操作。

《八仙》的戰鬥就是一個不斷使用手卡(就是出牌)的過程,雙方輪流出牌,以擊敗對手。

使用手卡需要消耗資源;修鍊相當於修建生產資源的工廠;技能是主角或者生物附帶的可以選擇是否使用的特殊能力,是使用手卡的一種補充,往往也要消耗資源;當你不能進行前三種操作時,就可以結束這個回合,輪到對方。

3、如何修鍊:

修鍊就是犧牲一張手卡,並獲得一點修為。

在你的回合,鼠標移動到手卡上,會出現「修鍊」按鈕,單擊即可修鍊,也可以用右鍵單擊想要修鍊的牌。每回合只能修鍊一次。

4、手卡說明

顧名思義,手卡就是打牌時你捏在手裡的卡。

使用手卡要消耗法力,所以你必須通過修鍊來提升修為。

手卡中可能有生物卡、法術卡和裝備卡。生物卡代表可以放進戰場的生物,能夠攻擊和防禦;法術卡是使用一次后就消耗掉的卡,裝備卡可以裝備到生物或者主角上。

鼠標移動到可以使用的手卡上時,會出現「使用」按鈕,單擊即可使用。如果使用的是生物卡,需要選擇把它放到戰場上的哪個位置(可以放它的地方會有一個明亮的黃框)。

手卡右上角的數字叫做等級。使用幾級的手卡就要消耗幾點法力,法力不夠就不能使用它。無法使用的卡都是灰暗的,可以使用的卡都是明亮的。

如何使用手卡:在你的回合,鼠標移動到明亮的手卡上時,會出現「使用」按鈕,單擊就可以使用那張卡。如果使用的是生物卡,會要求你選擇把它放到什麼位置——戰場上會出現一些明亮的黃框,單擊任意一個黃框,就可以把這個生物放進去。

手卡使用條件:使用手卡需要消耗法力。法力不夠無法使用的卡,都是暗的,可以使用的卡都是明亮的。法力不足以使用任何一張手卡時,就可以結束回合了,等你的下一回合開始時,法力又會增加。你有幾點修為,法力就恢復為幾點。

5、生物的攻防

你的回合結束時,你的生物會自動發起攻擊,不需要指揮他們如何攻擊。如果它們對面的空格沒有生物,就能攻擊到對方主角,有幾點攻擊力就對對方主角造成幾點傷害。

本回合剛進場的生物不會攻擊,下一個我方回合才能攻擊。

你選擇把某個生物放在哪個卡槽,就是在指揮該生物從哪裡攻擊,一併防守它對面的生物。所以《八仙》是把生物攻防的具體指揮轉化成了排兵布陣,並非不需要指揮。

6、使用技能

某些生物會帶有技能,在它們下面會有個暗紅色的技能按鈕,單擊就會使用它的技能。技能按鈕呈灰色時,表示使用條件還不滿足。

7、回合結束

法力不足以使用手卡或技能,也不能再修鍊時,就可以結束回合。

需要注意,前幾個回合一般都要修鍊,之後就不一定需要,也並非只要能使用手卡就必須使用。如何選擇,就是技巧。

8、如何取勝

當對手主角的生命變為0時,你就獲勝。

某些特殊情況你也會獲勝,比如對手抓卡時他的卡堆已經沒有卡可抓了,比如對手的思考時間用完了。

此外,某些職業或者某些卡擁有特殊的勝利條件。

9、重要名詞的解釋

手卡:戰鬥界面最下面的那一排卡是你的手卡。輪到你的回合時,鼠標浮到你的手卡上會看到「修鍊」和「使用」按鈕。

卡槽:屏幕中央的那兩排格子是卡槽,雙方各有六個,下排放己方生物,上排放對手生物。

主角:就是手卡與卡槽之間的那張卡,代表你自己。卡的頂部顯示了你選用的職業,左上角是你的修為,右上角是你的法力,右下角是你的生命。

卡堆和廢卡堆:戰鬥界面中,主角右側的那兩疊卡分別是卡堆和廢卡堆:能看到背面的是卡堆,容納你尚未抓到的卡,你的回合開始時會替你從卡堆抓一張卡到手卡區;能看到正面的是廢卡堆,容納已經消耗了的卡。

主角修為:主角左上角的數值是修為,每修鍊一張卡,修為增加1點,你的回合開始時你有幾點修為,法力就恢復為幾點。

主角法力:主角右上角的數值是法力,使用手卡要消耗法力,法力不夠就無法使用,法力不夠使用任何一張卡,而且已經修鍊過,就可以結束回合了。

主角生命:主角右下角的數值是生命力。生命力被減少為0,就輸掉這場戰鬥。

卡牌等級:卡牌右上角的數值是它的等級。使用某張卡,要消耗等同於它的等級的法力。

生物攻擊力:生物卡左下角的數值是攻擊力,代表該生物每次攻擊能造成幾點傷害。

生物生命:生物卡右下角的數值為生命,生命為0時該生物死亡。

技能 遊戲中玩家在10級選擇流派后就可以學習所選流派對應的技能,10級開始每升一級可以獲得一個技能點。技能點用於提高技能等級,每點可以提高一級技能等級。

技能分為主動和被動兩種類型。主動技能學習后需要放入快捷欄使用,被動技能學習后直接生效。

勝利:讓對手的主角生命值降為0,即可獲勝。在某些特殊情況下,也會判定勝負。

名詞解釋

遊戲區域解釋

卡堆:剩下的卡組叫做卡堆。

廢卡堆:作廢的所有卡片構成廢卡堆。

手卡區:盛放抓到手上的卡片的區域。

戰場:容納被召喚出來的生物和裝備的區域。

連鎖區:連鎖模式中,按順序放置雙方所使用的手卡和技能的區域。

卡片功能說明解釋

對面生物:對手的、位置上在本生物對面的那個生物(不是指對手的所有生物)。

相鄰生物:指本生物左右兩側的卡槽上的生物,不包含對面生物。

右側生物:指本生物右側的所有生物,包括雙方的在內,但不包含對面生物。如果是「右側的己方生物」,當然就專指我方的。

己方生物:指由己方操控的生物,也就是在我方這一側的生物。

金卡、銀卡、銅卡:稀有度為3的是金卡,稀有度為2的是銀卡,稀有度為1的是銅卡。

(技能):表示該生物帶有每回合能使用一次的技能,而且剛進場的回合就能使用。

(連續技能):表示該生物帶有每回合可以使用任意次數的技能。

(延遲技能):表示該生物帶有每回合能使用一次的技能,但剛進場的那個回合不能使用,要在其操控者的下一個回合開始后,才能使用。

花費1:消耗1點法力。「花費2:」等同理。

直接攻擊對手:表示該生物的對面哪怕有生物,它也會直接攻擊對手,而不會被對面生物擋住。

休息:是一個特殊狀態,生物一旦「休息」,就無法攻擊,也不能使用技能。

目標生物:出現「目標」二字,意味着你要選一個目標。目標生物就是被你選中的生物。

衍生:意味着憑空變出一個生物來。這種變出來的生物沒有牢固的「根基」,一旦離開戰場就會消失。

操控者:該卡目前在誰的戰場上,誰就是該卡的操控者。比如我方給對方的生物使用了裝備卡,該裝備的操控者就是對方。

施法者:是誰使用那張卡,誰就是該卡的施法者。

擁有者:該卡最初的主人。該卡是從誰的卡堆里抓出來的,誰就是其擁有者。戰鬥過程中某張卡的擁有者不會變,而操控者和施法者都有可能會變。

設定X:某些卡需要你設定X等於多少,你得在輸入框內填入數字。

犧牲:由操控者來選擇,把某張卡從戰場放進廢卡堆。

棄一張卡:把一張卡從手卡區直接扔進廢卡堆。

生物類別:生物有很多副類別,比如天仙、水族、神獸等,在卡片大圖的卡片名稱下面能看到。

傷害&攻擊傷害&非攻擊傷害:攻擊傷害是指生物攻擊所造成的傷害。「傷害」是攻擊傷害和非攻擊傷害的總稱。

結附對象:某裝備卡結附在哪個生物或主角上,該生物或主角就是它的結附對象。如果一個木系裝備賦予了一個金系生物某種技能,該技能的五行仍然是木,該生物的五行仍然是金。

組卡規則

卡組所含卡片數量限制:

每組卡片需要包含40~100張卡,同一張卡不能多於3張。

五行限制:

你的卡組用到了幾種五行的卡片,就要為該卡組選擇至少能包含幾種五行的職業。

練習卡組如何修改:

你可以從練習卡組中去掉最多10張卡,並可以加入任意數量的卡片。職業也可以修改。可以用恢復按鈕恢復到原始狀態。

卡組大小:

如果你的卡組裡沒有加入大量的抓卡的卡,那麼卡組數量最好控制在40~45之間,越少越容易抓到關鍵卡。

組卡思路:

要先明確自己用什麼戰術去打,然後緊密圍繞戰術來組卡,不要盲目地把所有好卡都加入到卡組中。

卡片類型的選用:

新手卡組中,生物卡最好佔75%左右的比例,過多或者過少都不利。

卡片等級的選用:

如果你採用快攻戰術,那麼不需要放高級卡;如果不採用快攻,那麼各個等級段的生物都要放一些,一味堆砌高等級生物的話,遇到快攻會很吃虧。

什麼卡組適合新手:

新手最好先練習好單系卡組,再嘗試多系卡組。比如純金卡組、純木卡組都是新手容易上手的。

如何提高組卡能力:

這些辦法都有利於提高組卡能力:拜師,向師傅請教;觀戰高手對戰;觀看錄像;上官方論壇了解其他玩家的經驗,參與討論……

交易系統

玩家之間的交易方式,共有兩種:「一對一交易」和「平台交易」。

如何進行一對一交易:

在玩家列表中選擇想要交易的對象,右鍵點擊他,在彈出菜單中選擇交易,當對方同意后,就進入交易界面。

一對一交易仙幣時,需要18%的手續費,手續費由給錢的一方支付。卡片交易沒有手續費,但交易后卡片會自動綁定,可以消耗魔石來解除綁定。

如何進行平台交易:

無論甲方還是乙方,你都可以參與。參與甲方的話,相當於也用甲方提供的商品去換乙方的商品,反之亦然。如果某一方有多人,另一方只有1人,則從多人中隨機挑選一人來達成交易。如果甲方有多人,乙方有至少2人,那麼交易的始發者必然交易成功,其他人則隨機分配。

平台交易時間:

如果沒有乙方參與,則那筆交易會在市場上停留5小時后消失,手續費不退還。如果有乙方參與,從參與的那一刻起,2小時后交易達成。

平台交易手續費:

交易需要10%的手續費。手續費為每張金卡60仙幣,每張銀卡10仙幣,每張銅卡2仙幣。分別計算甲乙雙方的貨物各價值多少,哪邊更高就按哪邊來計費。交易發起者的交易如果被搶,則全額退還他手續費,其他參與者不退還手續費。每筆交易的手續費上限為200仙幣。如果交易中含元寶,也是收取10%的手續費,不足1元寶按1元寶算。如果交易中同時含元寶和卡片、仙幣,各算各的手續費。

兩個平台交易細節設計:

如果乙方有兩個人參與,那麼無論甲方有多少人參與,交易發起者必定交易成功;如果交易發起者沒有被隨機到,會退還他全額手續費。

師徒系統

從屏幕左下角的「新手」按鈕處,可以打開「拜師學藝」窗口。其中列出了所有在收徒的師傅,以及所有尚未拜師的新手。也可以在玩家列表中用右鍵功能快速收徒或拜師。

1、拜師

拜師條件:比賽奪冠<5次的新手,才可以拜師。初級和有段位的玩家都不能拜師。

2、出師

出師條件:如果奪冠>=5次,且經驗值>=10000,則在拜師學藝窗口中單擊出師按鈕即可出師。

經驗值算法:當徒弟和師傅同時在線時,徒弟獲得多少戰鬥獎勵,就獲得多少經驗值。師傅必須和徒弟戰鬥過一場,才會開始統計經驗值。

3、收徒

收徒條件:當時達到一段及以上,並奪冠>=5次,即可獲得收徒資格。

在拜師學藝窗口,單擊「開始收徒」按鈕,如果你符合上述條件,名字就會出現在師傅列表中,供新手們選擇。

4、徒弟人數

每人最多收30個徒弟,包括已經出師的徒弟。

5、獎勵機制

新手第一次拜師時,獲贈一包綁定的降龍卡包,之後再拜師就不再獲得獎勵。

徒弟出師時,會得到2包降龍包的獎勵。

作為師父,當有兩名弟子的經驗值達到10000以上時,獲贈第一張良師紀念卡「學海無涯」;當有五名弟子的經驗值達到10000以上時,獲贈第二張學海無涯;當有十名弟子的經驗值達到10000以上時,獲贈第三張學海無涯,並獲贈3個逆天包。

6、卡片贈送

師傅可以贈送卡片給徒弟。只能贈送銀卡或銅卡。贈送的卡不會再拿回來,無論解除師徒關係還是徒弟出師都不會。

在組卡界面,右鍵單擊想要贈送的卡,選擇相應按鈕,即可贈送。

7、解除關係

可以在拜師學藝窗口解除師徒關係,師傅主動和徒弟解除關係不需要支付費用,徒弟和師傅解除關係需要支付400仙幣。

解除關係后,徒弟的經驗值不會損失,但如果已經比賽奪冠>=5次,或者已經不是新手,則不能再拜師。

8.生產

龐大的生產系統能夠幫助玩家在遊戲中為自己量身定製一套獨一無二的裝備。

玩家需要先學習物品對應的配方(圖樣等),配方(圖樣等)可以通過商店、打怪和活動等途徑獲得。隨後根據配方(圖樣等)要求收集足夠的相關材料,在生產界面進行生產。

遊戲中有多達千餘種不同的裝備可以打造,極品裝備都是要經過千辛萬苦的努力才能獲得。

9.社交

遊戲中有強大社交系統,玩家通過好友、黑名單、周圍、隊伍、公會等分類操作能夠將其他玩家分類管理,從而更方便的在遊戲中和其他玩家進行交流。

安全公告

2016年3月,廣東省公安廳曝光2016年第一季度安全問題突出的20款APP,違法類型涉及危害互聯網網絡安全、竊取用戶信息、影響移動終端運行、擅自使用付費業務這四大類型。其中八仙online在名單中。請廣大網民不要下載這個軟件。