無畏契約(2020年拳頭遊戲製作發行的5v5戰術射擊網游)

《無畏契約》(英文名:VALORANT,台服名:特戰英豪)是拳頭遊戲開發的一款5v5戰術射擊免費網游,於2019年10月首次發布,代號為《Project A》,於2020年4月7日發布封閉測試版,2020年6月2日開啟全球測試,2022年12月通過國家新聞出版署審批,獲得版號,中國服由騰訊代理,《無畏契約》國服封測已於5月15日24點結束,內測於6月8日正式開啟。

《無畏契約》採用第一人稱射擊5v5多人對戰玩法,玩家將扮演使用不同技能的英雄,使用不同類型的武器槍械參與戰鬥。通過個人與團隊的實時表現,利用槍械和技能進行配合,取得勝利。

遊戲開測后獲得了媒體一致好評,IGN評分9.0,metacritic均分80,獲得2022TGA最佳電子競技遊戲獎,於2020第二季度成為Twitch上全球觀看時長最高的遊戲,並在推出后一周年實現了1400萬月活躍賬戶數。

2023年12月8日,《無畏契約》獲得TGA最佳電競遊戲獎。

遊戲玩法

玩法簡介

《無畏契約》是經典的5v5第一人稱設計對戰遊戲,採用了經典的爆破模式作為核心玩法,玩家將操作擁有不同技能的角色,使用不同的槍械參與戰鬥,在消滅對手或達成目標后取得遊戲的勝利。

玩家可以在攻防輪替中善用槍法與技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,在競技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰中奮勇迎敵。

背景設定

背景劇情

近未來的地球,一場名為初光(First Light)的神秘事件后,地球發生了翻天覆地的變化,所有人的命運都隨之改變。在科技文明瘋狂前進的同時,一群人受到了First Light的影響從而獲得了特殊能力,因此被稱為綻光者(Radiants)。

無論是科技的進步還是特殊能力的出現,都歸結於源晶(Radianite)這一神秘結晶的出現。伴隨Radianite出現的還有代表掌控全球3/4電力控制權的王國公司(Kindom Corporation)的特殊logo。毫無疑問,一系列事件背後,都有王國公司(Kindom Corporation)的身影。

經歷了劇變后,一個秘密組織創立了瓦羅蘭特協議(Valorant Protocol),把全世界的特工(Agents)都召集到了一起。這些特工包括綻光者和其他擁有相關科技的人員,目前還並未清楚VALORANT成立的契機是什麼,但毫無疑問,瓦羅蘭特的成立與王國公司的關係相當密切。

在這之後,新加入瓦羅蘭特協議的9號特工菲尼克斯參與任務,在爭奪神秘包裹過程中,包裹被「引爆」了,隨之劇烈扭曲了一座大城市的空間,讓它飛了起來,並在全球各地引發了戰鬥。

英雄定位

英雄介紹

以上資料來源:

對戰流程

雖然遊戲中有著多種遊戲模式可以選擇,但是在正式對戰中,玩家經歷的流程是一樣的,如下圖所示。

遊戲模式

地圖機制

裝備道具

武器

參考資料來源

護盾

護盾是無畏契約中的防禦道具,能夠提供護甲值,護甲值能夠抵擋玩家受到的傷害,分為輕型護盾和重型護盾。

以上信息來源:

槍械升級

遊戲中部分槍械可通過輻能點數進行造型提升。例如全新槍口爆破效果,全新槍擊音效,全新填彈動畫,全新裝備動畫,全新幻彩等。

並非每把槍都能升級造型。玩家可以在商店或是收藏頁面查看槍枝是否有升級選項進行確認。

不同的槍械不同的造型有不同的升級,如果想確認,玩家可以在商店或是收藏頁面查看槍枝造型的不同升級特效。

槍支造型幻彩必須完全升級武器造型才能解鎖幻彩。解鎖后,就能自由選擇幻彩了。

賬號等級

遊戲中,玩家的日程行為都能獲得一定量的AP(Account Points,帳號經驗值)。

每獲得5000AP,賬號等級就能提升,每次升級,賬號等級飾框也會隨之變化。每提升20級,玩家卡面邊框也會改變。

帳號等級顯示可以到收藏>玩家卡面>等級飾框關閉在玩家卡面顯示帳號等級選項。

帳號等級不會在每章重置,但是轉移伺服器后,賬號等級會進行重置。

特色系統

商城:

《無畏契約》的商店分為每日優惠和主打商品兩大部分,每日優惠是每天刷新的,每位玩家的每日優惠都不同,刷新也是隨機的。

夜市:

賽季中期隨機出現的限時商店,主要以販賣皮膚為主,每次刷新每個玩家都能買到不同的皮膚,折扣也不同。

皮膚:

皮膚是遊戲中主要收集內容,分為有特效皮膚和無特效皮膚兩種。

貨幣:

遊戲中貨幣有三種,分別是信幣,特工幣(V點)以及幅能點數(R點)

配置需求

以上資料來源:

製作開發

2014年,VALORANT的演示demo出現之後,Joe Ziegler開始領銜VALORANT的開發工作。之後,高級遊戲設計師Trevor Romleski,高級遊戲設計師Salvatore Garozzo,高級軟體工程師Paul Chamberlain,工程經理Dave Heironymus,高級軟體工程師David Straily,執行製片人Anna Donlon,角色製作人John Goscicki,創意總監David Nottingham陸續加入到製作團隊中來。

2019年10月,英雄聯盟十周年慶典中,VALORANT以Project A的名字亮相,出現在玩家眼前。遊戲背景放在未來的地球,玩家可以選擇不同能力的角色進行對戰。

2020年3月2日,拳頭遊戲宣布旗下fps射擊遊戲Project A正式命名為VALORANT。

2020年4月7日,VALORANT在美國,加拿大,俄羅斯,歐洲等地開啟封閉測試。

2020年5月4日,中國台灣大哥大宣布取得VALORANT代理權。

2020年6月2日,VALORANT全球公測,北美地區、歐洲地區、韓國、巴西、大洋洲、日本等國家和地區相繼發布。

2020年6月19日,VALORANT台服順利上線,VALORANT台服翻譯為《特戰英豪》。

2022年12月28日,VALORANT通過國家新聞出版署審批,獲得版號,騰訊宣布代理中國服,中國服將命名為《無畏契約》。

2023年5月15日,《無畏契約》中國大陸地區封測結束。

2023年6月8日,中國大陸地區內內測正式開啟。6月16日,《無畏契約》反作弊系統上線,一旦開掛,賬號就會封禁。7月12日,《無畏契約》國服正式上線。

遊戲賽事

First Strike全球賽事

2020年12月,拳頭遊戲啟動《Valorant》首個官方大賽,各地區First Strike決賽將於12月3日至6日舉行。最終各個賽區都完成了地區總決賽。

冠軍巡迴賽

2021年開始,拳頭遊戲制定了全新的電競賽事體系冠軍巡迴賽(VALORANT Champions Tour,簡稱VCT)。

冠軍巡迴賽主要由三個級別的比賽構成,分別是挑戰賽,大師賽以及冠軍賽。

挑戰賽(CHALLENGERS):在一年之中分多階段進行,世界各地的戰隊在各個地區賽事中互相切磋爭勝。地方的戰隊可以透過公開資格賽選拔,獲得每一階段挑戰賽兩場主要賽事的參賽資格。

大師賽(MASTERS):VCT的每一個階段都會以全球會師的大師賽畫下句點,每年舉辦三次,參賽隊伍包括了來自各個賽區的頂尖選手。每區循環積分最高的隊伍,則可以進軍最高競技殿堂:冠軍賽。

冠軍賽(CHAMPIONS):為期兩周,每年VCT的壓軸重頭戲,來自世界各地的16支最強隊伍中的一支能夠加冕VALORANT世界冠軍。

影響力

影響力

《Valorant》剛一公布就迎來巨大的人氣,在封閉測試期間,每天有近300萬活躍用戶,Twitch平台的觀眾觀看總時長達到了4.7億小時,其中3400萬小時是在一天之內完成的。同時在線觀看人數峰值觀看人數達到了170萬。

2021年1周年之際,《Valorant》月活用戶達1400萬,玩家共進行了5億場比賽。

2022年,《Valorant》榮獲TGA最佳電競遊戲獎等多個電競獎項。Twitch平台的觀眾總觀看時數達到11.26億小時。成為Twitch 上全球觀看時長最高的遊戲,

獎項榮譽

2022年12月9日The Game Awards頒獎典禮中,《Valorant》榮獲四個電競相關獎項,分別是最佳電競遊戲、最佳電競選手:Yay(VALORANT)、最佳電競戰隊:LOUD(VALORANT)、最佳電競教練:bzkA(VALORANT)。

2023年12月8日,《無畏契約》獲得TGA最佳電競遊戲獎。

評分

媒體評價